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承载不朽开创辉煌 LOL2010大事记

《英雄联盟》(简称LOL),是一款由DOTA原班人马倾力打造的英雄对战类网游。除了延续DOTA爽快的核心玩法、团队作战外,《英雄联盟》更拥有海量各具特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括全新加入的天赋、符文等养成系统,给予玩家爽快刺激的全新英雄对战体验。

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《英雄联盟》登陆界面,战争学院等待你的加盟

2010年,《英雄联盟》经历了辉煌、不朽的一年:

2010年7月13日,《英雄联盟》美服开放了天梯模式,这是类DOTA游戏的一大创新,使玩家清楚的认知自己的水平定位,并更加容易找到适合的对手,有益于大家共同提高。

2010年8月12日,《英雄联盟》国服封测给力开启,中国玩家在本土可以体验这款全新概念的高节奏英雄对抗MMO。

2010年8月24日,在GDC(原奥斯汀游戏开发者大会)第一届在线游戏大奖的评定中,《英雄联盟》获得了包括《最佳在线游戏设计大奖》,《最佳新游戏大奖》,《最佳游戏完善大奖》等五个奖项的提名,力压群雄。

2010年10月3日,《英雄联盟》登陆WCG2010世界总决赛的舞台,成为历史上来第一个加入WCG世界总决赛的类DOTA竞技游戏。

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WCG2010上,《英雄联盟》中国星之队在制定战术

2010年10月29日,《英雄联盟》不负众望,以优异的游戏品质最终赢得了由全球玩家票选的年度最佳网络游戏金摇杆奖。

(由英国著名游戏媒体CVG举办的堪称世界最大流行电玩奖项庆典之一的“金摇杆奖”(Golden Joystick Awards),本次活动共计收到世界投票154万3308张)

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腾讯嘉年华上的《英雄联盟》唯美舞台剧,惊艳全场

2010年11月12日,《英雄联盟》首届全明星争霸赛火爆开启,为广大召唤师们提供了展现自我的舞台。

2010年12月4日,腾讯(更多厂商)游戏嘉年华开幕,《英雄联盟》大放异彩,唯美的大型舞台剧征服全场。

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《英雄联盟》精美英雄原画,卡牌大师——崔斯特

2010年12月8日,《英雄联盟》经典内测正式开启,丰富的线上线下活动,引爆召唤师们的激情。

在2010年里,《英雄联盟》承载DOTA不朽,开创竞技辉煌,获得了业内专业多项大奖的肯定,赢得了全球玩家的认可。2011年,《英雄联盟》将与各位玩家并肩前行,创造新的辉煌。

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《英雄联盟》精美英雄原画,武器大师——贾克斯


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